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Active Matter Shelter, Workshop et Monolith

La seule pièce qui n'essaie pas de vous tuer — et l'échelle qui le peut encore.

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Shelter et Monolith

Le Shelter est la base d’Active Matter : terminaux, stash, un Workshop, et un Monolith qui fait semblant d’être du mobilier jusqu’à ce que vous commenciez à dépenser des tokens. Vous n’extrayez pas ici. Vous décidez si le prochain raid est Isolated ou un don. Cette page est la boucle entre les raids. Associez-la au guide débutant si vous n’avez pas encore quitté le bâtiment, et aux éditions pour que le volume de stash et l’accès Isolated correspondent à ce que vous avez payé.

Le patch 0.4.0.62 a déplacé le Replicator et le Refiner dans le Workshop. Ce ne sont plus des décos de sol sur lesquelles vous trébuchez. Le patch 0.4.0.55 a ajouté une nouvelle salle Monolith et du mobilier Shelter, et a sorti la fusion d’objets de la file de réplication régulière vers un emplacement dédié — 250 Shades of Liberty a ensuite déplacé la fusion entièrement sur le Replicator. Si un overlay YouTube de 2025 montre encore ces machines dans le couloir, l’overlay est le problème.

Terminaux, stash, et les deux portefeuilles

Parcourez les écrans dans cet ordre pour arrêter d’ouvrir Market quand vous visiez Missions.

Missions. Sélecteur de raid. Isolated versus Open, modificateurs, icônes de loot rare, files simultanées. La géographie vit sur le hub des cartes. Les règles de file vivent sur les types de raids. Vous choisissez les Investigations ; les autres contrats se remplissent. Les objectifs d’opératif s’enchaînent et ne paient pas de Monolith Tokens.

Stash. Le volume est fini. Les pouches n’ajoutent plus un blob de capacité — elles ajoutent des poches typées. Les Body Sleeves posent le layout de poches de départ. Un stockage spécialisé existe pour des catégories d’objets comme les Chronotraces : énorme capacité, type strict. Un stash temporaire à sens unique tient les objets évacués du dernier raid (conteneurs sûrs, Robot Dogs, matériel de location) jusqu’à ce que vous relanciez, puis il se vide. Ne traitez pas ce plateau comme du stockage long terme.

Market. Les crédits achètent armes du shop, plaques, munitions, consommables bon marché. Le Crystallised Active Matter (CAM) achète passes Isolated, beacons, conteneurs sûrs, et certains raccourcis Monolith. Le CAM est une subvention unique d’édition plus des gouttes quotidiennes. Il ne revient pas après un auto-sacrifice. Standard démarre à 300 cristaux ; Advanced et Premium paient davantage. Dépensez du CAM après savoir extraire, pas sur des cosmétiques.

Les crédits meurent avec le kit si vous n’avez pas extrait. Le CAM non. Mélanger ces deux portefeuilles, c’est comme ça que les nouveaux opératifs font faillite. La matière active récoltée reste sur la montre, pas comme une pile de junk — c’est une troisième ressource, et c’est celle qui donne son nom à la boucle.

Workshop : Replicator, fusion, Refiner

Le Replicator imprime les blueprints débloqués sur un timer. Les emplacements de file évoluent avec l’édition (Advanced et Premium achètent les premières expansions). La réplication a désormais une limite que vous rechargez avec des Chronotraces. Extraire un objet débloque immédiatement ses recettes de fusion et de réplication ; vous n’attendez plus une barre de blueprint complète, mais vous chargez la recette avec des Chronotraces. Les objets répliqués sont indiscernables des copies lootées ou achetées — le vieux tag « replicated » a disparu.

La fusion est du craft instantané à partir de composants sur le Replicator, pas le Refiner. Mêmes recettes, nouvelle adresse. Ne jetez pas votre dernière copie d’une pièce dans la fusion parce que la file avait l’air vide.

Le Refiner mange le junk extrait pour des crédits et des Chronotraces. Les anciennes Chronotraces universelles ont disparu. Les nouveaux types sont métal, composite, fibre, chimiques, énergie et idea. Tout se démonte ; les trouvailles de raid précieuses paient davantage. Les joueurs qui tenaient d’anciennes Chronotraces ont reçu des Chronotrace Containers qui recyclent vers les nouveaux types. Les copies enrichies sorties d’un raid recherchent plus vite. Ne raffinez pas le seul fusil encore nécessaire comme input de fusion.

Les Chronotraces alimentent aussi des perks en raid qui tombent si vous mourez, c’est pourquoi Isolated enseigne encore l’économie même quand personne ne vous tire dessus.

Monolith, prestige, et Harmonization

Le Monolith est l’échelle de progression : niveaux d’accès, tokens, recettes, Body Sleeves, extensions de stockage, prestige. Les tokens viennent des contrats et du travail de synchronisation. Vous n’avez pas à acheter chaque nœud d’un niveau pour monter. L’Agence a été claire en Q&A : le Monolith reste la source fiable des fusils top-tier ; les raids droppent encore des uniques, mais l’échelle est comment les kits deviennent répétables. Voyez la tier list des armes avant de dépenser des tokens sur un receiver C-tier parce que le modèle a l’air cool.

Le prestige / auto-sacrifice est le wipe personnel en haut de l’échelle. Crédits, stash, blueprints et Chronogenes se réinitialisent. CAM, dog tags, récompenses d’auto-sacrifice et bonus d’édition restent. Ignorez le prestige jusqu’à ce que l’échelle soit vraiment finie. Il n’y a pas de wipe de compte prévu pour le lancement Steam — Harmonization et l’auto-wipe restent les outils de reset. Les détails sont sur Steam et consoles.

Harmonization of the Multiverse est la version communautaire de ce choix. Les joueurs qui créent une nouvelle timeline aux stades tardifs du Monolith débloquent les fusils de grosse mise à jour et poussent une barre partagée. Remplir cette barre débloque ces fusils pour les opératifs qui n’ont pas wipe. Le Cycle 2 verrouille encore SCAR-H, MAC-11, RSh-12, M39 EMR, DP-12, plus les drones kamikaze et thermiques, plusieurs grips, et le Burst Injector. Classez d’abord votre Replicator live. Traitez les fusils Harmonization comme un plafond, pas une liste de courses.

Les Chronogenes sont les puces de perk en raid. Le Tier III utilise désormais un système de charges : jusqu’à 10 charges, une consommée par mort en raid, rechargées en fusionnant du Tier II en Tier III. Vous ne pouvez pas équiper plusieurs puces Tier III identiques. Pulse, Beast, et le reste des bonus de sleeve vivent sur armure — les sleeves elles-mêmes ne se vendent pas en CAM.

Que faire après chaque raid

  1. Videz le plateau temporaire d’évacuation dans le vrai stash ou le Refiner. Il disparaîtra quand vous lancerez.
  2. Raffinez le junk. Gardez une copie de tout ce dont vous avez encore besoin pour la fusion.
  3. Chargez les recettes de réplication avec les Chronotraces que vous venez d’imprimer. Ne lancez pas une file de quatre heures sur un fusil que vous ne jouerez pas cette semaine.
  4. Dépensez des crédits en munitions et soins. Dépensez du CAM seulement pour un petit conteneur sûr et un beacon jusqu’à ce que les extractions Isolated soient ennuyeuses.
  5. Vérifiez le Monolith pour un nœud bon marché, pas un bouton prestige.
  6. Lancez un raid que vous pouvez vous permettre de perdre. Comment extraire est la boucle que ces terminaux servent. Comment battre les anomalies est pourquoi vous mourez encore avec un stash plein.

La déco du Shelter est réelle maintenant : vous pouvez déplacer le Refiner et le Replicator et placer beaucoup de junk comme mobilier. Ce n’est pas de la progression. Une jolie salle Monolith ne réimprime pas un M4A1. Pour savoir si le buy-in Standard à 29,99 suffit comme Shelter, utilisez les éditions et la critique. Pour les raids que ces terminaux visent, utilisez le hub des cartes.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Où sont passés le Replicator et le Refiner ?

Le patch 0.4.0.62 a déplacé les deux dans le Workshop. La fusion se fait sur le Replicator, pas le Refiner. Si votre overlay montre encore des machines dans le couloir, mettez l'overlay à jour.

Que sont les Chronotraces maintenant ?

Six types : métal, composite, fibre, chimiques, énergie et idea. Vous les obtenez en démontant des objets dans le Refiner. Elles chargent les recettes de réplication et rechargent les limites de réplication.

Le CAM revient-il après un wipe prestige ?

Non. Crystallised Active Matter, dog tags, récompenses d'auto-sacrifice et bonus d'édition persistent. Crédits, gear du stash, blueprints et Chronogenes se réinitialisent.

Faut-il faire Harmonization pour débloquer le SCAR-H ?

Seulement si l'échelle Monolith est finie et que vous pouvez vivre sans le stash. Les fusils Cycle 2 sont un plafond. Classez d'abord votre Replicator live sur la tier list des armes.

Qu'est-ce que le stash temporaire après un raid ?

Un plateau à sens unique pour conteneurs sûrs, Robot Dogs et matériel de location extraits. Il se vide quand vous lancez le raid suivant. Déplacez ce que vous voulez garder avant de relancer.