Premiers pas dans Active Matter
Terminaux du Shelter, raids Isolated, contrats, CAM, et une première extraction qui compte vraiment.
Active Matter vous dépose dans le Shelter avec un Body Sleeve, un kit bon marché, et une boucle temporelle dont vous ne négociez pas la sortie. Vous êtes un opératif : entrez dans une zone quantique instable, récoltez de la matière active, lootez, puis partez avant que la frontière ne mange la carte. Cette page est le chemin de la première heure. Réglez les contrôles avant de déployer, puis traitez les raids Isolated comme un entraînement jusqu’à ce que la boucle du Shelter devienne automatique.
Le PC est déjà jouable via le Gaijin Store. Les boutiques Steam, Xbox Series X|S et PlayStation 5 ouvrent le 15 septembre 2026. Le jeu n’est pas free-to-play. L’édition Standard est à 29,99 USD/EUR dans les régions prises en charge. Advanced, Premium et Elite Squad ajoutent du volume de stash, des emplacements de file Replicator, des kits de départ et des copies supplémentaires. L’accès aux raids Isolated évolue avec l’édition. N’achetez pas Elite Squad juste pour apprendre le tutoriel — Standard suffit pour raider. Les notes complètes des packs sont sur éditions. Confirmez la configuration requise pour que BattlEye et le launcher ne soient pas votre premier boss.
Terminaux du Shelter
Le Shelter est la seule pièce qui n’essaie pas de vous tuer. Parcourez les terminaux dans cet ordre pour arrêter d’ouvrir le mauvais écran en plein prep.
Missions. C’est le sélecteur de raid. Choisissez Isolated jusqu’à savoir extraire exprès. Isolated est du PvE : Distorted, Flowermen et la zone existent toujours, les opératifs rivaux non. Open est du PvPvE. Nexus est une file complètement différente — voir les combats Nexus. Vous choisissez les Investigations ; les autres contrats se remplissent tout seuls. Un contrat primaire est toujours actif. Il ne bloque pas l’extraction et il ne paie pas de Monolith Tokens. Les contrats quotidiens et à clé se trouvent en dessous. Les objectifs d’opératif s’enchaînent : terminez-en un, recevez le suivant. Ils sautent aussi les Monolith Tokens.
Stash. Le volume est limité. Les pouches sont l’inventaire de base ; les sacs à dos étendent la capacité ; les Body Sleeves ajoutent des poches typées. Les poches prennent chargeurs, soins, grenades, ou petit kit mixte selon l’emplacement. Shift-clic déplace l’équipement sur le corps. Alt-clic vide vers le stash. Maintenez Alt dans les menus pour les tooltips complets. Ne remplissez pas chaque cellule de Mosin rouillés — vous rateriez la première extraction pour le volume, pas pour les PV.
Market. Les crédits achètent armes du shop, plaques, munitions et consommables bon marché. Le Crystallised Active Matter (CAM) achète ce qui se fait prier : passes Isolated, beacons, conteneurs sûrs, et certains raccourcis Monolith. Dépensez des crédits pour un pistolet silencieux, une lampe, deux kits AI-2 et une pile de munitions. Gardez le CAM.
Workshop : Replicator et Refiner. La réplication imprime les blueprints débloqués sur un timer. Le raffinage mange les objets extraits pour des crédits et des Chronotraces — métal, composite, fibre, chimiques, énergie et idea. Les Chronotraces recherchent les blueprints et alimentent des perks en raid qui tombent si vous mourez. Les copies enrichies sorties d’un raid, les déblocages Monolith et certains contrats ouvrent la recherche. Ne raffinez pas la seule copie encore nécessaire à une recette.
Monolith. Niveaux d’accès, tokens, recettes, Body Sleeves, extensions de stockage et prestige. Les tokens viennent des contrats et du travail de synchronisation. Vous n’avez pas à acheter chaque nœud d’un niveau pour monter. Le prestige est un auto-sacrifice en haut de l’échelle : crédits, stash, blueprints et Chronogenes se réinitialisent ; CAM, dog tags, récompenses d’auto-sacrifice et bonus d’édition restent. Harmonization of the Multiverse est la version communautaire de ce choix. Ignorez le prestige jusqu’à ce que l’échelle soit vraiment finie.
Premier raid Isolated
Lancez une petite tuile Dalniy — Shegolskoe ou une rotation Park calme — en Isolated. Lisez les icônes d’ennemis sur l’écran de déploiement. Distortion penche vers Distorted, Mimics et Hellhounds. Overgrowth penche vers Flowermen et Dendroids. Unstable Zone se rétrécit comme une frontière battle-royale. Les notes de carte sont sur l’île Dalniy et les types de raids.
Atterrissez, regardez la montre, et ne sprintez pas vers la première caisse. Récoltez la matière active sur les clusters et sur les créatures transformées par l’AM. La matière récoltée reste sur la montre et dans la logique mindvault, pas comme une pile de junk que vous pouvez jeter dans un buisson. C’est la ressource qui donne son nom à la boucle. Les crédits, c’est ce que le Refiner imprime après votre départ. Le CAM est un troisième portefeuille. Mélanger ces trois, c’est comme ça que les nouveaux opératifs font faillite.
Les contrats sont optionnels pour le portail dans le ruleset actuel : le primaire ne verrouille pas l’extraction. Faites quand même les contrats bon marché — tuer quelques Distorted, photographier un mur, poser un capteur — parce qu’ils paient des tokens et du CAM quotidien. Ne prenez pas Specimen Capture ni les chasses Alpha à la première heure. Quand le sac atteint peut-être soixante pour cent, marchez vers une extraction. Comment extraire est la boucle complète. La règle de cette page est plus courte : partez tôt.
Le surloot est la mort par défaut. Les fusils en trop volent du volume aux plaques déjà portées. Clés et notes sont légères et se raffinent bien. Les munitions en vrac, non. Si une caisse vous demande de lâcher votre seul medkit, sautez la caisse. Si la frontière bouge, sautez-la deux fois.
CAM versus crédits, puis extraire
Les crédits sont la monnaie du quotidien. Mourir, et le kit sur votre corps disparaît sauf s’il était dans un conteneur sûr que vous avez choisi d’évacuer. Le CAM n’est pas restauré à chaque wipe. Vous recevez un tas unique de l’édition (Standard démarre à 300 cristaux ; les éditions plus hautes paient davantage) plus des gouttes d’objectifs quotidiens. Le CAM n’est pas une deuxième pile de crédits. Dépensez-le pour un petit conteneur sûr et un beacon une fois que vous savez extraire, pas pour des cosmétiques et pas pour sauter les premières salles Monolith tant que vous ne comprenez pas l’échelle.
L’extraction est un portail sur la carte (M). Tenez-vous dedans avec le Robot Dog assez proche pour que le jeu ne vous prévienne pas qu’il sera abandonné. Si vous avez amené un chien, le chien est du volume en plus — et du pathfinding en plus. Si vous mourez, tout ce qui n’est pas dans un conteneur sûr est un cadeau au prochain opératif ou à la zone. Les morts Isolated enseignent encore la boucle ; elles ne remplissent juste pas le sac d’un rival.
Après une extraction live, raffinez le junk, stashez ce que vous rééquiperez vraiment, et relancez avec un kit que vous pouvez vous permettre de perdre. Quand Isolated devient ennuyeux, lisez comment battre les anomalies et passez en Open. Quand vous voulez un verdict sur la boucle, la critique d’Active Matter est la version honnête.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle édition faut-il pour les raids Isolated ?
Standard suffit pour raider. L'accès Isolated évolue encore avec l'édition, donc Advanced et Premium achètent plus de marge PvE plus du stash et des emplacements Replicator. Comparez les packs sur éditions avant de payer Elite Squad.
Qu'est-ce que le CAM, et revient-il après un wipe ?
Le Crystallised Active Matter est une subvention unique d'édition plus un revenu d'objectifs quotidiens. Il n'est pas restauré à chaque auto-sacrifice ou Harmonization. Le CAM inutilisé et les objets déjà achetés avec persistent. Les crédits, le gear du stash et la progression Monolith, non.
Faut-il dépenser des crédits au Market avant le premier raid ?
Achetez une lampe, des soins bon marché et des munitions. Ne videz pas la pile de crédits de départ sur un fusil que vous ne pourrez pas remplacer. Le Replicator, c'est comme ça que les kits deviennent répétables ; le Market, c'est comme ça que vous bouchez les trous.
Où va la matière active récoltée ?
Sur la montre et via le mindvault, pas comme une pile de junk dans le sac. Vous la prenez aussi sur les clusters, les créatures transformées par l'AM, et les opératifs rivaux. Les crédits arrivent plus tard, quand le Refiner mange le loot extrait.
Combien de personnes puis-je emmener en raid ?
Des escouades co-op en ligne jusqu'à trois. Isolated fonctionne encore en solo. Nexus est une file PvP d'équipe plus large et n'utilise pas les mêmes règles d'extraction.