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Active Matter Mise à jour Fire Walk

Le premier gros drop : Dam, Dogorsk contesté, titan XL, et le roster de monstres que les patchs suivants supposent encore.

Dernière mise à jour:

Mise à jour Fire Walk

Fire Walk a lancé le 18 décembre 2025 comme première grosse mise à jour d’Active Matter après Early Version. Chaque recap plus tard sur ce wiki la suppose. Dam existe à cause de ce patch. Dogorsk a cessé d’être Isolated-only. L’accès Isolated a bougé sur les éditions au lieu des tickets, et les tickets restants se sont convertis en Crystallised Active Matter à 1:25. Plaques titan, taille XL, headsets EDH-Gen V et TFMK-I, Shy Girl, Scorch, Mimic Car, Fireball et Fire sont tous arrivés ici. Gigastructure et 250 Shades of Liberty se sont empilés dessus. Ils n’ont pas annulé les règles d’armure.

Cette page est la baseline, pas un musée. Si un clip 2025 montre encore des tickets de raid ou des plaques qui volent en éclats à zéro durabilité, ignorez le clip. Refaites les binds des contrôles après n’importe quelle note de l’ère Fire Walk — le patch a réinitialisé les binds exprès quand les radiaux sont arrivés.

Dam, Dogorsk, et l’accès Isolated

Dam est l’épine hydroélectrique sur l’île Dalniy : passerelles, salles de turbines, un sous-marin figé au-dessus du lac. Les longues armes marchent sur la face du barrage. Les armes compactes marchent à l’intérieur. Dogorsk s’est ouvert au PvPvE Open. Les Distorted y font pousser des pointes pâles hors du plâtre ; des patchs plus tard ont ajouté des spawns Alpha Mimic. Isolated Headquarters reste la farm budget. L’accès Isolated évolue désormais avec l’édition. Standard suffit pour raider. Advanced et Premium achètent plus de marge Isolated. N’achetez pas Elite Squad pour débloquer un ticket qui n’existe plus.

Les Cases sous le terminal Investigations ont commencé ici. Un contrat primaire reste : il ne bloque pas l’extraction, il garde ses récompenses, et il ne paie pas de Monolith Tokens. Les contrats quotidiens et à clé se trouvent en dessous. Cette forme de contrat est encore live. Lisez les types de raids pour Isolated versus Open et les modes Unstable Zone / Collapse plus tard.

Armure, sleeves, et les fusils qui ont défini le méta

L’armure a cessé d’être une casse binaire. Les plaques et casques qui touchent zéro durabilité prennent une coupe permanente de durabilité max même après réparation, restent marqués broken, et donnent encore un filet de protection. Le titan est l’option chère et durable qui encaisse un peu moins sur les premiers hits que la céramique. La taille XL existe. EDH-Gen V et TFMK-I posent des Active Headsets sur le slot casque : ils étouffent le bruit fort et montent le bruit faible. C’est pour ça que les kits Open Factory sur armure appellent encore ces deux casques.

Les Body Sleeves ont gagné des versions extra derrière des tâches. Le gear modifié — fusils plus précis, sacs plus spacieux — a commencé à dropper en raid. Des armes occidentales sont apparues sur Dalniy comme un saignement de timeline rare, ce qui fait qu’un SCAR-L silencieux sur l’île est un tell, pas un plan de farm. Farmez le NATO sur Downtown après 250 Shades.

Nouvelles armes nommées qui apparaissent encore sur la tier list des armes : M249 Para, Origin-12, RPG-7, SVDM, AEK-971, AN-94, PP-19-01, M9 Tactical avec un slot silencieux. Le zérotage est arrivé avec PgUp / PgDn. Freins de bouche, 1P78 2,8×, PBS-4, et silencieux SV-98 ont élargi le rail. PBS-1 va sur AKM et Vepr-KM VPO. PBS-4 va sur les 5,45 AK-74M / AKS-74U. Les fusils de raid spawnent plus souvent avec des mods déjà assis.

Monstres qui tuent encore les runs Isolated gourmandes

Shy Girl, Scorch, Mimic Car, Fireball et Fire sont des créatures Fire Walk. Les Mimics ont gagné la capacité de posséder des objets et ont cessé de se stacker dans les props. Des patchs plus tard (Gigastructure, 250 Shades) ont ajouté Alpha Flowerman, Tentacle, Alpha Mimics explosifs, et des variantes américaines de Flowermen. La page comment battre les anomalies est le bestiaire live. Ce recap explique pourquoi le feu et le soupçon d’objet existent en premier lieu.

Gameplay qui compte encore : des hitmarks spéciaux sur les hits efficaces, un emplacement Beacon unique qui s’arme tout seul à la mort au lieu d’une charge à poser, un choix de point de spawn dans un court rayon après un spawn non assisté, des bonus de stockage d’édition qui ne se stackent plus avec les upgrades cash mais persistent à travers un auto-sacrifice. Les soins sont devenus plus rapides ; les ampoules AI-2 et les gros kits restaurent davantage. La matière active elle-même est devenue un objet de stockage. Certaines recettes Replicator ont bougé vers la synthèse Refiner. Les recettes de montée de palier Chronogene ont commencé ici ; des patchs plus tard ont changé le fonctionnement des charges Tier III — voir Shelter et Monolith.

UI qui définit encore le HUD : boussole en haut, maintenir T pour le radial de soin, maintenir G pour les grenades, maintenir Y pour le chat rapide nearby-plus-escouade, maintenir K pour les actions rapides. Statut vocal sur le widget coéquipier. La sélection de raid a gagné des filtres Access Level et type (PvP, Solo, Co-op, Nexus). Ces binds sont la raison pour laquelle la page contrôles existe.

Après Fire Walk, Isolated Dam ou Isolated Headquarters est la file honnête suivante, pas Open Dogorsk avec un PASGT. Puis lisez Gigastructure pour Park et Harmonization, et 250 Shades of Liberty pour la ville. Le hub des mises à jour est l’index. Le guide débutant possède encore l’heure une. Pour un verdict sur si le client empilé vaut 29,99, utilisez la critique.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand Fire Walk a-t-il shippé ?

Le 18 décembre 2025. C'est la première grosse mise à jour d'Active Matter. Dam, Open Dogorsk, les plaques titan et le verrou Isolated par édition commencent tous ici.

Les tickets de raid existent-ils encore ?

Non. L'accès Isolated a bougé sur les éditions. Les anciens tickets se sont convertis en CAM à 1:25. N'achetez pas un pack de tickets depuis un screenshot 2025.

Les plaques d'armure cassent-elles encore à zéro durabilité ?

Elles prennent une coupe permanente de durabilité max, restent marquées broken, et gardent un filet de protection. Titan et XL sont arrivés dans ce patch. Les chiffres live sont sur armure.

Quels monstres Fire Walk a-t-il ajoutés ?

Shy Girl, Scorch, Mimic Car, Fireball et Fire. Les Mimics peuvent posséder des objets. Les Alphas et Flowermen de biome plus tard sont sur les recaps suivants et comment battre les anomalies.

Est-ce que ce patch a réinitialisé mes binds ?

Oui, exprès, quand les radiaux sont arrivés. Rebindez soin (maintenir T), grenades (maintenir G) et carte (M) depuis les contrôles avant d'emmener des plaques en Open.