Actualizaciones de Active Matter
Parches mayores, hotfixes y fechas de tienda mapeados a incursiones, loadouts y herramientas del Refugio.
Active Matter ya se juega en PC a través de la tienda Gaijin. Matter Team envía primero los parches de cliente a esa build, y las mismas notas aplican cuando transfieres una compra Gaijin a Steam. Este hub es el mapa wiki de esas notas: qué cambió de verdad en las incursiones, qué sistemas se movieron en el Refugio y qué páginas de la wiki releer después de descargar.
El cliente en vivo a 4 de septiembre de 2026 es el parche 0.4.0.62. Los puntos rojos ya no ralentizan el ADS, y el Replicador y el Refinador viven ahora en el Taller en vez de ocupar suelo del Refugio. Ese hotfix se sienta encima de 250 Shades of Liberty (27 de agosto de 2026), el drop de contenido más grande desde Early Version: incursiones Downtown en Norteamérica, Airport en África, un inventario de pouches y bolsillos, medkits de un uso, vehículos nuevos, trabajo de monstruos, cargas de chronogene y fusión en el Replicador.
Empieza por las notas destacadas:
- 250 Shades of Liberty — Downtown, Airport, armas, inventario, medicina, vehículos y crafteo.
- Parche 0.4.0.62 — ADS de punto rojo, pestaña Taller, volumen de pouches, lista de incursiones, más 0.4.0.44 a 0.4.0.55.
- Steam y consolas — las tiendas abren el 15 de septiembre de 2026, transferencia de progreso Gaijin a Steam hasta el 23 de noviembre de 2026, emparejamiento de ediciones y la política de no wipe.
Cómo esta wiki sigue los parches
Matter Team publica los bullets completos en el feed oficial de noticias. No reimprimimos cada línea. Agrupamos los cambios que alteran cómo raideas: mapas, reglas de extract, armas, armadura, anomalías y herramientas del Refugio. Tras un pase de armas o placas, abre la lista de armas, kits o la guía de armadura. Tras una zona nueva, empieza en el hub de mapas y la página de incursión que coincida.
Los hotfixes después de un drop mayor importan. 250 Shades llegó con una semana densa de seguimiento: 0.4.0.44 (contratos Vehicle Transfer, off-roader americano sustituyendo pickups), 0.4.0.50 (los Soldados convertidos siempre sueltan botín enriquecido, spawn de Hellhound en Headquarters), 0.4.0.55 (sala Monolith y muebles, fusión en una ranura dedicada del Replicador, manejo del dron scout), luego 0.4.0.62 (puntos rojos y colocación del Taller). Si un clip de finales de agosto no coincide con lo que ves en el Refugio, mira el número de parche en la pantalla de login.
Drops mayores de contenido
Fire Walk (18 de diciembre de 2025) añadió Dam, abrió Dogorsk al juego contestado, reworked placas de armadura y Body Sleeves, e introdujo Shy Girl, Scorch y Mimic Car. El acceso Isolated se movió a las ediciones en vez de tickets. Recap: Fire Walk. Esa es la línea base de armadura y monstruos que los parches posteriores siguen asumiendo.
Gigastructure (1 de abril de 2026) añadió Park, Alpha Flowerman, la Gravity gun, Harmonization, Vanilla Mall para batallas Nexus, betas DX12 y Vulkan, más FSR, XeSS y frame generation. Las opciones de API gráfica de ese drop siguen en el cliente actual; lee requisitos del sistema antes de forzar DX12 o Vulkan. Recap: Gigastructure. Ruta de incursión: incursión Gigastructure. Harmonization: Harmonization.
250 Shades of Liberty es la expansión de Norteamérica y África. Downtown son avenidas, torres en ruinas, autobuses escolares, taxis y patrullas de policía / SWAT que aún corren protocolos distorsionados. Airport son hangares, cajas militares y un avión colgado en un pozo de gravedad. Las incursiones de la isla Dalniy ganaron botín más valioso, iconos de botín raro con código de color, racimos de monstruos y matchmaking simultáneo. Tras el recap, lee Downtown, isla Dalniy y tipos de incursión.
Tiendas, ediciones y wipes
El PC ya se puede jugar. Las tiendas de Steam, Xbox Series X|S y PlayStation 5 abren el 15 de septiembre de 2026. Los dueños Gaijin transfieren la misma edición más el progreso a Steam hasta el 23 de noviembre de 2026. Los dueños de Elite Squad reciben Premium en Steam (sin keys extra); las keys Standard regaladas se quedan Standard en Steam. No hay wipe planeado para esas tiendas. La presión de progresión viene de Harmonization y self-wipe, no de un reset forzado. Los detalles viven en Steam y consolas. Si aún eliges pack, compara ediciones antes de pagar una diferencia de upgrade Gaijin.
Los operativos nuevos deberían empezar aún con la guía para principiantes, controles, cómo extraer y cómo vencer anomalías. Las notas de parche asumen que ya conoces un temporizador de incursión, un contenedor seguro y un portal. Para un veredicto de si la build actual vale la compra, lee la reseña.
Cuando termine una descarga, ojea este hub, abre la nota destacada que coincida y salta a la página de mapa o loadout que el parche tocó de verdad. El Discord oficial es más rápido para informes de hotfix del mismo día; esta wiki es el mapa duradero cuando las notas se asientan.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es el último parche de Active Matter?
Parche 0.4.0.62 el 4 de septiembre de 2026. Lee el recap 0.4.0.62 para ADS de punto rojo, la pestaña Taller, el volumen de pouches y los seguimientos 0.4.0.44–0.4.0.55 sobre 250 Shades of Liberty.
¿Dónde leo 250 Shades of Liberty?
Abre el recap dedicado en 250 Shades of Liberty para Downtown, Airport, inventario, medkits, vehículos y crafteo. Luego lee Downtown y tipos de incursión para cómo se juegan esas incursiones.
¿Cuándo abren las tiendas de Steam y consolas?
Las tiendas de Steam, Xbox Series X|S y PlayStation 5 abren el 15 de septiembre de 2026. El PC ya se puede jugar en la tienda Gaijin. La transferencia de progreso a Steam sigue abierta hasta el 23 de noviembre de 2026. Ver Steam y consolas.
¿Hay wipe para Steam o consolas?
No hay wipe planeado. Harmonization y self-wipe siguen siendo las herramientas de reset. Los bonus de edición y tu saldo CAM persisten a través de un self-wipe; los ítems del alijo y el progreso Monolith no. La política completa está en Steam y consolas.
¿Las notas de hotfix van aquí o en las páginas de mapa?
Los movimientos de balance y Refugio se quedan en este hub y en las páginas de update destacadas. Los cambios de spawn, botín y extract también reciben una línea en el hub de mapas y la página de incursión que coincida, para que no caces texto de parche a mitad de incursión.