Hub de guías de Active Matter
Primera hora, extracción, anomalías, Nexus, controles y un análisis de la build de PC en vivo.
Estas páginas son el mapa tutorial de Active Matter, un FPS de extracción PvPvE exigente de Matter Team y Gaijin Network Ltd. Juegas un operativo atrapado en un bucle temporal: recolecta materia activa, saquea la zona y márchate antes de que colapse. Las escuadras son co-op online de hasta tres. Las Isolated son PvE. Las Open son PvPvE. Nexus es PvP de equipo que no se come tu alijo.
PC ya se puede jugar a través de la Gaijin Store. Las tiendas de Steam, Xbox Series X|S y PlayStation 5 abren el 15 de septiembre de 2026. La edición Standard cuesta 29,99 USD/EUR en las regiones compatibles. El juego no es free-to-play. BattlEye es el anti-cheat. Quien compró en Gaijin puede transferir la misma edición y el progreso a Steam hasta el 23 de noviembre de 2026.
Si todavía no has salido del Shelter, empieza por la guía para principiantes. Recorre las ediciones en breve, los terminales del Shelter, tu primera Isolated, los contratos, la materia activa cristalizada frente a los créditos, y por qué una mochila a medias que extrae gana a una repleta que muere al lado equivocado de la frontera. El bucle completo entre incursiones — Workshop, Replicator, Refiner, Monolith y Harmonization — está en Shelter y Monolith.
Primera hora frente a extracción
La primera hora consiste en no arruinarte. Aprende Missions, el alijo, Market, Workshop (Replicator y Refiner) y el Monolith. Confirma los requisitos del sistema y ojea las ediciones para que el acceso Isolated y el tamaño del alijo coincidan con lo que pagaste. Asigna los controles antes de pelear contra Distorted a oscuras.
Las horas siguientes consisten en irte a propósito. Cómo extraer cubre el bucle de la incursión, contratos primarios frente a diarios, la Unstable Zone que se encoge, los portales de extracción, los contenedores seguros, las balizas que se recogen y las tácticas, los mindvaults, los Robot Dogs y los trineos. Léelo antes de tratar cada caja como obligatoria.
Anomalías, mapas y loadouts
Lo que hunde un plan son Distorted, Flowermen, Invisibles, Turned Soldiers, Mimics, Scorch y cosas peores. Cómo vencer anomalías es el bestiario: comportamiento, contramedidas, superficies de gravedad, Ball Lightning, fuego y contratos Specimen Capture.
Complétalo con el hub de mapas. La isla Dalniy agrupa Park, Shegolskoe, Dam, Headquarters y Gigastructure. Downtown es la ciudad norteamericana con policía y SWAT. Airport está en África. Los tipos de incursión explican Isolated, Open, Distortion, Overgrowth y los modificadores Unstable Zone.
Las armas y las placas viven en el hub de armas. Usa la lista de armas, la guía de kits y la guía de armadura para dejar de meter cada rifle en un pouch.
Nexus, análisis y actualizaciones
Las batallas Nexus son PvP de equipo por fuentes pasivas de materia activa. El equipo emitido por la Agencia se queda contigo al morir. Mapas como Vanilla Mall, templos Aztec y rascacielos existen para ese modo, con vehículos y reapariciones por oleadas. Usa Nexus para practicar el disparo sin apostar una cola del Replicator.
Cuando quieras un veredicto en vez de una lista, lee el análisis de Active Matter. Es una mirada honesta a la build de PC Gaijin en vivo: tacto de armas, fricción de inventario, tensión de extracción y qué edición merece el dinero.
Las notas de parche están en el hub de actualizaciones. 250 Shades of Liberty es la entrega de Downtown. Steam y consolas cubre el calendario de tiendas y la ventana de transferencia. Enlaces oficiales y de la comunidad viven en el hub de enlaces. Las utilidades extra, en herramientas.
Lee la página para principiantes, extrae una vez en Isolated y vuelve después por anomalías y Nexus. El resto de la wiki asume que puedes salir de una incursión a propósito.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué guía debería leer primero?
Abre la guía para principiantes si todavía no has salido del Shelter. Salta a cómo extraer si ya mueres con los pouches llenos, o a cómo vencer anomalías si son los monstruos, y no los jugadores, quienes cierran tus incursiones.
¿La primera hora debería ser Isolated u Open?
Isolated. Sigues peleando contra Distorted, Flowermen y la zona que se encoge, pero no hay operativos rivales en la sala. Las Open son PvPvE y castigan el saqueo goloso. Mira los tipos de incursión cuando el bucle del Shelter te salga solo.
¿Necesito la versión de Steam para seguir estas guías?
No. PC ya se puede jugar a través de la Gaijin Store. Las tiendas de Steam, Xbox Series X|S y PlayStation 5 abren el 15 de septiembre de 2026. El bucle de incursión, el Shelter y las anomalías son los mismos sistemas que describen estas páginas.
¿Dónde están los mapas y los loadouts si no están en este hub?
Los mapas viven en el hub de mapas. Armas, kits y placas, en el hub de armas. Ediciones y comprobación de equipo, en herramientas.
¿Debería saltarme Nexus hasta saber extraer?
Puedes jugar batallas Nexus el primer día. El equipo emitido por la Agencia se conserva al morir, así que es el sitio más seguro para aprender el retroceso y a asomarte. No te enseña cuándo extraer ni los contenedores seguros.