Patches

Active Matter 250 Shades of Liberty

Downtown, Airport, Pouches, Medkits, Fahrzeuge und ein Replicator, der jetzt Fusion kann.

Zuletzt aktualisiert:

250 Shades of Liberty

Operation 250 Shades of Liberty ging am 27. August 2026 live. Matter Team hat nordamerikanische Stadt-Raids, einen afrikanischen Airport-Raid geöffnet und dann eine Woche Hotfixes genutzt, um Fusion, Workshop-Möbel und Red-Dot-ADS auf dieses Fundament zu ziehen. Hast du zuletzt während Gigastructure gespielt, behandle das als neues Spiel im selben Shelter: Inventar, Medizin und Crafting haben die Form gewechselt.

Der Agency-Pitch ist klar. Schnell rein, entschieden handeln, Pouches nachfüllen, extrahieren. Downtown sind Avenues, ruinierte Wolkenkratzer, Schulbusse und Taxis als Cover, während Police und SWAT weiter unter verzerrten Protokollen patrouillieren. Airport sind Hangars voller Military Gear und ein Flugzeug, das in einer Gravity-Anomalie hängt. Das Objective hat sich nicht geändert: Loot, Intel, Extraktion. Wie du ein Kit packst, schon.

Lies diesen Recap, dann öffne Downtown, Raid-Typen, so extrahierst du und Anomalien besiegen. Waffenränge nach den neuen Gewehren und Nahkampf-Tools leben auf der Waffen-Tierliste.

Raids: Downtown, Airport und Dalniy

Nordamerika bekam drei Raid-Einträge:

  • Downtown — Standard-Stadt, umkämpft.
  • Downtown: Unstable Zone — höherer Anomalie-Druck.
  • Downtown: Collapse — aktualisierte Overtime-Version von America: Collapse.

Afrika bekam Airport. Hangars verstecken Crates und Waffen. Das hängende Airframe ist Landmark und Death Trap, wenn du darunter verweilst. Simultanes Matchmaking lässt dich jetzt mehrere Raids gleichzeitig queuen, damit du nicht an eine Tile gebunden bist, während die Lobby füllt.

Dalniy Island wurde nicht vergessen. Wertvoller Loot ist häufiger. Rare-Loot-Zonen erscheinen als farbcodierte Resource-Icons auf der Raid-Select-Karte und im Raid. Monster-Cluster können spawnen: höhere Gefahr, höherer Loot. Nachthimmel bekommen Aurora. Airdrops verhaken sich seltener in Geometrie. Rental-Gear ist unabhängig vom gewählten Raid, was zählt, wenn du in einer Session zwischen Dalniy-Insel und den neuen Kontinenten springst.

Waffen, Drohnen und Chronogenes

Neue Feuerwaffen splitten sich in zwei Listen. Sofort verfügbar: P17-V-Pistole und M14. Hinter Harmonization Cycle 2: RSh-12, MAC-11, SCAR-H, M39 EMR, DP-12 plus drei weitere russische Waffen. M24 wird nach der Investigation ein Store-Kauf. AR416A5 und M82A1 haben den Shop verlassen; du schaltest sie über Investigations und Replikation frei. Nahkampf bekam Crowbar, Pry Bar, Baseball Bat und Police Flashlight — Tools so sehr wie Waffen, wenn du eine leise Tür oder Licht im Treppenhaus brauchst.

Drohnen tragen mehr als Granaten. Harmonization addiert eine Kamikaze-Drohne und eine Thermal-Drohne. Optics bekamen variable Vergrößerung; neue Foregrips, Dovetail-zu-Picatinny-Adapter, Optic Riser, der TGP-A-Schalldämpfer, Spectrum 1-4x, C5-Laser, Pistolen-Red-Dots und ein XV-ACP-40-Schuss-Drum kommen mit dem Cycle. Waffen-Camos sind im selben Fenster gelandet.

Tier-III-Chronogenes nutzen jetzt Charges: bis 10, und eine Charge verbrennt bei jedem Raid-Tod. Tier II in Tier III zu fusen addiert eine Charge. Identische Tier-III-Chronogenes kannst du nicht stacken. Das stoppt das alte Muster „drei Kopien anlegen und den Tod ignorieren“. Paare die neuen Waffen mit den Kits, statt ein Pre-Liberty-Kit zu kopieren.

Medizin, Pouches und Body Sleeves

Medkits wurden neu gebaut. Ein Use startet den Heal; du musst das Kit nicht mehr mashen, um den Job zu beenden. Ampullen wurden zu Medications, losen Dosen, die Kits nachfüllen. Der Streaming Injector wurde reworked. Harmonization addiert einen Burst Injector. Auf einer kollabierenden Downtown-Straße ist das der Unterschied zwischen einem Heal, den du committen kannst, und einem Heal, den du verpatzt, während SWAT den Bus pusht, hinter dem du steckst.

Pouches blähen die Inventarkapazität nicht mehr auf. Sie addieren Pockets, typisiert nach Magazinen, Munition, Medizin, Granaten, anderen Consumables oder universal, in Small oder Large. Das Startinventar hängt jetzt vom Body Sleeve ab. Einen Raid zu packen ist näher an echtem Kit: Magazine in Mag-Pouches, Injectors in Medical Pockets, alles andere kämpft um Universal-Platz. Safe Container und Beacons extrahieren weiter Wert; Beacons kannst du nach dem Platzieren aufheben, und Tactical Beacons reviven dich in rental Agency-Gear.

Naomi Carter kommt als neue Operative mit zwei Body Sleeves, die nach Harmonization freischalten. Beasts bulletproof-Bonus stieg auf 9,5 %. Pulse gibt jetzt 10 % extra Heilung auf alle Körperteile. Callsigns wurden aufgeräumt. Hast du Premium für Reaper gekauft, hat Liberty diesen Sleeve nicht ersetzt; es hat eine zweite benannte Operative zum Jagen addiert.

Fahrzeuge, Monster und Verträge

Neue Fahrzeuge: ein amerikanischer Panzerwagen, ein amerikanischer Off-Roader von 1978 und sechs einzigartige sowjetische Autos. Blinker, Dash Lights, Sirenen und Light Bars funktionieren. Traffic-Police-Wagen blinken. Buggy-Projektoren können blenden. Repair Kits spawnen öfter in Trunks. Buggies und ATVs wurden verbessert; das sowjetische Jeep-Modell wurde reworked. Hotfix 0.4.0.44 hat Pickup-Trucks vorübergehend durch den amerikanischen Off-Roader auf Vehicle-Transfer-Verträgen ersetzt.

Downtown deployed Police und SWAT. Flowermen splitten sich in afrikanische und amerikanische Biome, jeweils mit Alpha-Minibossen, Lure-Bushes und Roots. Monster sehen nicht mehr durch Wände, Büsche und Bäume. Turned Soldiers können fliehen. Alpha Flowermen erreichen Rooftop-Sniper. Poltergeists rütteln unverschlossene Türen. Mimics besitzen Objekte; Tendrils clippen nicht mehr durch Wände. Hunter-Echolocation wuchs auf 100 Meter. Neue Traps existieren für Hellhounds, Invisibles, Distorted, Flowermen, Ball Lightning und Fireballs und füttern Specimen-Capture- und Anomaly-Capture-Verträge.

Investigations und Vertragsvarianten sind gewachsen. Neutralization-Credit zählt jetzt Hits von jedem Operativen innerhalb von 20 Sekunden vor dem Kill, was Squad-Tagging weniger bestraft. Du kannst jeden Operativen reviven, nicht nur Allies, und ein downed Spieler kann um Hilfe pingen. Robot Dogs können ohne Escort extrahieren und folgen Fahrzeugen sauberer. Sleds hauln Cargo. Mindvaults hacken schneller für Owner oder Ally.

Crafting, Storage und der Workshop

Fusion (sofortige Erstellung aus Komponenten) ist vom Refiner auf den Replicator gewandert. Alte Synthesis-Rezepte bleiben. Neue Chronotrace-Typen — Metal, Composite, Fiber, Chemicals, Energy, Idea — kommen vom Zerlegen von Items, mit fetten Yields aus wertvollen Raid-Funden. Ein Item zu extrahieren schaltet Fusion und Replikation sofort frei; du wartest nicht mehr auf einen vollen Blueprint, musst das Rezept aber mit den neuen Traces laden und ein Replikationslimit respektieren. Replizierte Items sind nicht mehr als Replicas getaggt. Universal Chronotraces wurden in Chronotrace Containers umgewandelt, die du recyceln kannst. Du kannst im Raid einen Small Backpack aus Rugs auf Dalniy-Karten craften.

Storage bekam Category Stashes (Chronotraces und Ähnliches) mit hoher Kapazität und Type Locks plus einen Einweg-Temporary-Stash für Items, die einen Raid in Safe Containern, Robot Dogs oder Rental-Kits verlassen. Dieser Stash leert sich, wenn der nächste Raid startet. Patch 0.4.0.55 hat Fusion auf einen eigenen Replicator-Slot gelegt und einen Monolith-Raum plus Möbel addiert. Patch 0.4.0.62 hat Replicator und Refiner in den Workshop verschoben, damit diese Maschinen nicht mehr gegen dein Decoration Grid kämpfen.

Graphics und Audio waren nicht nur Cosmetic. Global-Illumination-Range ist gestiegen. DX12 Beta ist Default auf Intel Iris Xe, damit XeSS laufen kann. Optic Exposure wird im Sight gemessen, damit NVGs nicht mehr bloom. Muzzle Flashes passen sich der Hintergrundhelligkeit an. Sound Occlusion und Mute-when-inactive sind Default an. Global Chat, getippte Map Marker, ein 20-Raid-Archiv und ein Debrief-Requeue für denselben Raid-Typ sind im selben Drop gelandet.

Spiel Downtown wie eine Close-Quarters-Stadt: Pouches für Magazine, ein Medkit, das du fire-and-forget kannst, und ein Fahrzeug, wenn die Avenue frei ist. Spiel Airport wie einen Loot-Hangar mit einer Gravity-Falle in der Mitte. Bring dieselbe Kit-Disziplin dann zurück nach Dalniy. Für Storefront-Timing um diesen Patch lies Steam und Konsolen. Für die Parent-Liste der Drops zurück zum Updates-Hub. Liberty ändert, wie du packst — nicht nur, welche Karte im Menü steht.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann ist 250 Shades of Liberty erschienen?

27. August 2026. Follow-up-Hotfixes 0.4.0.44, 0.4.0.50, 0.4.0.55 und 0.4.0.62 bis 4. September 2026 haben Fusion, Workshop-Maschinen und Red-Dot-ADS auf diesen Drop gelegt.

Welche neuen Raids hat das Update addiert?

Downtown, Downtown: Unstable Zone und Downtown: Collapse in Nordamerika plus Airport in Afrika. Dalniy-Island-Raids bekamen außerdem wertvolleren Loot, Rare-Loot-Icons und Monster-Cluster. Siehe Downtown und Dalniy-Insel.

Wohin ist Fusion gewandert?

Item-Fusion ist vom Refiner auf den Replicator gewandert. Patch 0.4.0.55 hat Fusion einen eigenen Queue-Slot gegeben. Patch 0.4.0.62 hat dann Replicator und Refiner in den Workshop verschoben.

Wie funktionieren Pouches nach dem Inventar-Rework?

Nach 0.4.0.62 erweitern Pouches das Gesamtinventar und geben Volumenboni pro Kategorie. Body-Sleeve-Pockets sind weg. Live-Regeln stehen im Kit-Guide und im Patch 0.4.0.62.

Brauche ich Harmonization für jede neue Waffe?

Nein. P17-V und M14 sind ohne Cycle 2 verfügbar. RSh-12, MAC-11, SCAR-H, M39 EMR, DP-12 und mehrere andere Waffen plus viele Attachments schalten während Harmonization Cycle 2 frei.